VRMViewMeister
ver1.2
目次:
1. はじめに
2. 利用の前提条件
3. 動作環境
4. 導入方法
5. 特徴
6. 画面の構成
7. 扱えるオブジェクト
8. プロパティ一覧
9. オブジェクトの操作
9.1. オブジェクト操作の基本
9.2. VRoid/VRM
9.3. OtherObject
9.4. Light
9.5. Camera
9.6. Image
9.7. Effect
9.8. Text
9.9. UImage
9.10. Audio
9.11. SystemEffect
9.12. Stage
10. ポージング
11. アニメーション
12. キーボードショートカット
13. スクリーンショット
14. ビデオ
15. 字幕の編集
16. 設定
17. その他
VRMViewMeister
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9.
オブジェクトの操作
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9.
オブジェクトの操作
9.1. オブジェクト操作の基本
9.1.1. オブジェクトを開く
9.1.2. シンプルな形のオブジェクト
9.1.3. 履歴から開く
9.1.4. オブジェクトの選択
9.1.5. オブジェクトの削除
9.1.6. オブジェクトの名前変更
9.1.7. カメラをフォーカスする
9.1.8. このオブジェクトとロールを両方削除する
9.1.9. オブジェクトの移動と回転・倍率変更
9.2. VRoid/VRM
9.2.1. VRMの利用条件を確認する
9.2.2. VRMのIKマーカーの操作
9.2.3. 手のポーズの操作
9.2.4. ブレンドシェイプ
9.2.5. オブジェクトの装着
9.2.6. 重力の設定
9.2.7. テクスチャ
9.3. OtherObject
9.3.1. アニメーション再生
9.3.2. テクスチャ
9.4. Light
9.5. Camera
9.5.1. レンダーテクスチャ
9.6. Image
9.7. Effect
9.7.1. VRMとの衝突プロパティ
9.8. Text
9.9. UImage
9.10. Audio
9.11. SystemEffect
9.12. Stage
9.12.1. 舞台
9.12.2. 照明(ディレクショナルライト)
9.12.3. 風
9.12.4. 空
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