6.1. メイン画面
- A リボンバー(タブ)
アプリの各機能を呼び出すメニュー。
- B オブジェクト一覧
読み込んだVRMやFBX、各オブジェクトの一覧。
- C WebGL
VRMなどが実際に表示される画面。WebGLという形式。サイズの変更可能。
- D プロパティ一覧
選択したVRMや各オブジェクトの細かいプロパティ変更の一覧。
- E タイムライン
アニメーション用のタイムライン。登録したキーフレームがここに表示される。
注釈
WebGL画面には、設定によりメインカメラの中心点が表示されます。
B、Dはそれぞれの右端のボタンで最小化することができます。(その分CのWebGLが拡大縮小します)