6.16. タイムライン
WebGL画面の下にある機能です。アニメーションで使われます。
- A ツールバー
左から・・・フレームの現在位置を戻す・進める、表示を縮小・表示を拡大、最初から再生、再生/一時停止、停止、フレームを読み込む
- B シークバー
フレームの現在位置を任意の場所に移動します。
- C オブジェクト・ロール名
タイムラインを識別するために表示されます。
表示・非表示ボタン・・・オブジェクトをWebGL画面から隠します。- D タイムライン
各オブジェクトごとにキーフレームを表示します。上部の番号を押すことで操作するフレームを切り替えできます。登録したキーフレームの箇所には赤く塗りつぶされます。
- E パネル拡大・縮小ボタン
タイムラインのパネルを拡大、縮小(ツールバーのみ)を切り替えます。