8.6. Effect
8.6.1. メインのプロパティ
アニメーションする特殊な画面効果、エフェクトに関する設定です。
- ジャンル
エフェクトのジャンルを選びます。(下記を参照)
- エフェクト
選択したジャンルのエフェクトを選びます。
- プレビュー
エフェクトのプレビューを再生・一時停止、停止します。プレビューのためアニメーションプロジェクトには反映されません。
- ループ
エフェクトをずっと再生します。
- エフェクトの状態(登録用)
エフェクトの再生状態をアニメーションプロジェクトに登録します。
Explosion |
爆発系のエフェクト |
Smoke |
煙・モヤ系のエフェクト |
Water |
水に関するエフェクト |
Action |
その他エフェクト |
8.6.2. VRMとの衝突プロパティ
衝突機能を利用するエフェクトのプロパティです。
- 衝突機能の使用
このエフェクトオブジェクトの衝突を有効にします。
- 衝突範囲の大きさ
衝突の範囲を数値で指定します。画面上の球体のプレビューの大きさも変わります。
- 対象のVRM
衝突の対象とするVRMを選択するコンボボックスです。
- 決定ボタン
選んだVRMを決定します。
- VRM一覧
このエフェクトオブジェクトの衝突の対象にしているVRMの一覧です。右端の削除ボタンで対象から外すことができます。