8.4. Light
- レンダーモード
該当のライトオブジェクトを優先して表示するか否かです。「自動」が1つ以上あるとUnityの仕様上、光が干渉して正しく表示されないので、適切に「重要」を一つは使ってください。
- 強さ
光の強さです。
- 範囲
光が届く範囲を指定します。スポットライト時は距離となります。
- 色
光の色です。
- 照射面の角度(スポットライト時)
スポットライトのみ有効です。照射の角度を切り替えます。これは光が照らす範囲を示します。実際の効果は下図のとおりです。
照射面の角度=16度 |
照射面の角度=56度 |
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